miércoles, 20 de abril de 2016

Perdido en Acción: Super Mario´s Wacky Worlds (Parte 3)

Queridos lectores, finalmente les tengo la tercera parte de este interesante artículo.

Como les prometí, les tengo unas cuantas imágenes de este misterioso título que nunca vio la luz.

Antes de las imágenes, quisiera compartir con ustedes este link; el cual contiene más información detallada y con más profundidad:
http://www.mariowiki.com/Super_Mario%27s_Wacky_World

Ahora sí, vamos con las imágenes. ¡Disfruten!

Pantalla principal del emulador de CD-i.

El emulador en ejecución. Podemos ver el menú principal.

Fotograma de la imagen BIOS del CD-i, que viene incluida en la imagen de CD del juego (no en los chips de la consola).

Pantalla principal del juego. Nótese que tiene un estilo "level select", indicando que al momento de salir la copia el juego aún estaba en beta.
¿Alguien puede adivinar el error que hay aquí?

Concepto gráfico de reflexión en las capas gráficas de las imágenes de fondo y los detalles. En ese entonces ningún juego de Mario había implementado esta característica.

Esta es otra muestra de lo incompleto que estaba el juego; nótese que Mario no sufre ningún daño de las estacas que están debajo de él.

"¡Auxilio! ¡No sé nadar! ¡Me ahogo!"  Bromas aparte, la animación de nadar aún no había sido programada en esta etapa del juego.

Aquí podemos notar que Mario no recibe ninguna clase de daño del Koopa Troopa...

... Ni tampoco muere por caer en el vacío (en ese entonces, ni siquiera los precipicios estaban programados).



Bueno amig@s lector@s, este ha sido el último post temático sobre esta extraña joya muy poco conocida por la mayoría de los gamers; pero que de haberse completado hubiera sido indudablemente un éxito. Si quieren probar el juego, ¡adelante! Cualquier curiosidad, cualquier pregunta, siéntanse libres de comentarlos. Buenas noches y hasta la próxima.